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机译:网络游戏过度使用个人的符号奖励反馈处理受损
Jinhee Kim; Hackjin Kim; Eunjoo Kang;
机译:过度使用互联网游戏的个人对符号奖励的反馈处理受损
机译:互联网游戏障碍中的认知控制和奖励/损失处理:与娱乐互联网游戏 - 用户的比较结果
机译:观看游戏视频中互联网游戏障碍的个人瞬时呼吸阶段响应
机译:与听力障碍和语言处理延迟的学龄前儿童的符号游戏发展相关的因素。
机译:网络游戏障碍患者面部表情的无意识处理
机译:组成,低剂量吡格列酮的使用,在人类个体中治疗阿尔茨海默氏型认知障碍的方法,在人类个体中治疗认知衰退,确定在预定年龄或年龄范围内在人类个体人类受试者中发生阿尔茨海默氏认知障碍的风险增加确定是否向人类受试者施用低剂量吡格列酮以治疗阿尔茨海默氏症类型的认知障碍,以延缓高危人群的阿尔茨海默氏病发作。罹患阿尔茨海默氏病,延迟有患阿尔茨海默氏病风险的个体的轻度健忘症认知障碍的发作,延迟有患阿尔茨海默氏病风险的个体的临床前阿尔茨海默氏病的发作,延迟前列腺素性阿尔茨海默氏病的发作低剂量吡格列酮对有患阿尔茨海默病风险的个体
机译:结合游戏点优惠券和奖励系统的互联网游戏方法
机译:游戏介质处理通信系统,游戏介质处理通信方法,游戏介质租赁机,游戏介质供应卡发行机,游戏介质租赁命令装置,游戏卡供应商,进货价,进款额,零售价品尝终端
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